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Treinamento Profissional em Inventor – Básico: Peças, Montagens, Detalhamento

Objetivos: Profissionalizar o aluno, usando o software Inventor. Um programa de computação gráfica que permite criar e editar desenhos em 3D de forma fácil, desde que sempre fique atento na criação do objeto 3D a sua intenção de projeto e assim ensinar as principais ferramentas para que obtenha o máximo de produtividade do software;

Público Alvo: Jovens e Adultos interessados em atuar ou que já atuem como projetistas nas áreas engenharia mecânica, metalúrgicas, design e vários outros ramos onde o desenho técnico mais elaborado seja necessário.
Pré-requisito:
O Básico: Ter concluído informática básica;
O Ideal: Ter conhecimento de desenho técnico.

Carga horária Em Turma: 42 horas/aula, sendo 32 horas/aulas presenciais + 10 de trabalho extraclasse.
Carga horária Em Vip:  31 horas/aula, sendo 21 horas/aulas presenciais + 10 de trabalho extraclasse.

Grade:

Básico
Lição 1: Conceitos básicos do Inventor e a interface de usuário
Lição 2: Introdução ao esboço
Lição 3: Modelagem Parte Básico
Lição 4: Modelagem de componente Fundido ou Forjado
Lição 5: Padrão
Lição 6: Features de revolução
Lição 7: casca e nervuras
Lição 8: Usando Desenhos
Lição 9: Modelagem de montagem ascendente
Lição 10: Usando montagem
Detalhamento
Lição 1: folhas de desenho e Vistas de desenho
Lição 2: Dimensões
Lição 3: Anotações
Lição 4: templates e formatos de folhas
Lição 5: Vistas de desenho da montagem
Lição 6: Lista de materiais e tabelas
Lição 7: Problemas de desempenho e exibição
Lição 8: Referências e comparação de desenho

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