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	<title>SketchUp  Archives - Shoker</title>
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	<description>Treinamento e Curso de Autocad</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Mar 2023 23:15:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
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		<title>SketchUp</title>
		<link>https://shoker.com.br/produto/sketchup/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[shoker]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2023 18:31:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Este curso tem o objetivo de ensinar o básico do trabalho com o SketchUp em seus ambientes. 30 horas/aula, sendo 20 horas/aulas presenciais + 10 de trabalho extraclasse.</p>
<p>The post <a href="https://shoker.com.br/produto/sketchup/">SketchUp</a> appeared first on <a href="https://shoker.com.br">Shoker</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Treinamento SketchUp</strong></p>
<p><strong>Objetivos:</strong> O SketchUp é tão simples e tão poderoso como você deseja que ele seja… Um mundo novo se abre à frente desta “caixa mágica”. E é com este propósito que pensamos para você o curso de SketchUp com ênfase em arquitetura.</p>
<p><strong>Público Alvo:</strong> Arquitetos, engenheiros, técnicos em edificações, desenhistas 3D, designers de interiores, outros profissionais da área e entusiastas que queiram aprender o SketchUp para modelar residências e objetos de mobiliário em 3D.</p>
<p><strong>Pré requisito:</strong><br />
O Básico: Ter concluído informática básica;<br />
O Ideal: Ter conhecimento de desenho técnico.</p>
<p><strong>Carga horária em Turma:</strong> 40 horas/aula, sendo 30 horas/aulas presenciais + 10 de trabalho extraclasse.<br />
<strong>Carga horária em Vip:</strong>  30 horas/aula, sendo 10 horas/aulas presenciais + 10 de trabalho extraclasse.</p>
<p><strong>Grade</strong></p>
<p><strong>Lição 01- O Software</strong></p>
<ul>
<li>Download e instalação do SketchUp 2015 (Versão Educacional)</li>
<li>Templates e ambiente 3D</li>
<li>Interface do usuário</li>
<li>Personalização da interface e ajustes iniciais</li>
<li>Como criar teclas de atalho</li>
<li>Como criar um novo template e acessar os arquivos de trabalho</li>
<li>Ferramentas básicas de visualização</li>
<li>Modos de Seleção</li>
</ul>
<p><strong>Lição 02- Ferramentas de Projeto e Desenho</strong></p>
<ul>
<li>Ferramentas Linha e Retângulo</li>
<li>Ferramentas Retângulo Giratório</li>
<li>Ferramentas Círculo e Polígono</li>
<li>Ferramentas Arco e Desenho à Mão Livre</li>
</ul>
<p><strong>Lição 03 – Edição de Projeto</strong></p>
<ul>
<li>Modelando uma Poltrona com as ferramentas Empurrar/ Puxar e Equidistancia</li>
<li>Movendo, Copiando e esticando objetos com a ferramenta mover</li>
<li>Modelando um pergolado a partir de copias multiplas</li>
<li>Dicas e truques da ferramenta borracha</li>
<li>Rotacionando objetos com as ferramentas rotar e mover</li>
<li>Modelando um conjunto de mesa com cadeiras a partir de copias rotacionadas</li>
<li>Modelando rodapes e molduras de gesso com a ferramenta siga-me</li>
<li>Modelando pé de mesa com um sólido de revolução</li>
<li>Trabahando com escalas em objetos 2D</li>
<li>Transformando uma mesa circular em oval com a ferramenta escala</li>
</ul>
<p><strong>Lição 04 – Projeto</strong></p>
<ul>
<li>Modelando um apartamento a partir de linha guia</li>
<li>Modelangem básica a partir de imagens e croquis</li>
<li>Preparando arquivos no Autocad</li>
<li><i>Importando arquivos do Autocad</i></li>
<li>Criando e gerenciando camadas (Layers)</li>
</ul>
<p><strong>Lição 05- Terreno</strong></p>
<ul>
<li>Curvas de nivel – introdução e conceito</li>
<li>Modelando terrenos 3D a partir de imagem de planta e perfil topográfico</li>
<li>Modelando terrenos 3D a partir de levantamentos topográficos do AutoCad</li>
<li>Modelando terrenos 3D a partir de curvas de nivel esquemáticas</li>
<li>Criando platos e caminhos com as ferramentas estampar e projetar</li>
<li><em>Criando curvas de nivel com google earth e exportando para o AutoCad</em></li>
<li>Criando terrenos 3D a partir do zero</li>
</ul>
<p><strong>Lição 06- Elementos Estruturais</strong></p>
<ul>
<li>Projetos de fundação – Interpretação e leitura básica</li>
<li>Projetos estruturais – Interpretação de leitura básica</li>
<li>Modelando a plataorma da construção</li>
<li>Modelando os pilares do pavimento térreo | Grupos e componentes</li>
<li>Modelando vigas da laje piso ( pavimento superior)</li>
<li><em>Modelando  as vigas em balanço e lajes do pavimento superior</em></li>
<li>Modelando os pilares que nascem e continuam no pavimento superior</li>
<li>Modelando a viga curva, vigas retas e lajes da cobertura</li>
<li>Modelando as vigas invertidas e a laje de cobertura do volume da caixa d’ água</li>
</ul>
<p><strong>Lição 07- Paredes</strong></p>
<ul>
<li>Organizando os arquivos no sketchup e no AutoCad</li>
<li>Modelando as paredes do pavimento térreo com as ferramentas originais</li>
<li>Baixando e instalando o plugin 1001 bit tools</li>
<li>Modelando as paredes do pavimento superior com as ferramentas do plugin 1001</li>
<li>Modelando as paredes do volume da caixa d’ água e guarda-corpos das sacadas</li>
</ul>
<p><strong>Lição 08- Esquadrias</strong></p>
<ul>
<li>Abrindo vãos de portas do pavimento térreio com as ferramentas originais do sketchup</li>
<li>Abrindo vãos de janelas do pavimento térreo com as ferramentas originais do sketchup</li>
<li>Abrindo vãos de portas e janelas do pavimento superior com as ferramentas do plugin 1001</li>
<li>Modelando janelas com as ferramentas originais do sketchup</li>
<li>Modelando portas com as ferramentas do plugin 1001 bit tools</li>
<li>Importando e modificando portas da biblioteca</li>
<li>Copiando e modificando janelas de correr</li>
<li>Importando e modificando janelas maxim ar da biblioteca</li>
<li>Importando e editando materias de portas de correr do Armazem 3D</li>
</ul>
<p><strong>Lição 09- Escalas</strong></p>
<ul>
<li>Como calcular escalas de acordo com as normas técnicas</li>
<li>Modelando escalas retas de lance único com as ferramentas originais</li>
<li>Modelando escalas retas em “U” e em “L” com as ferramentas Originais</li>
<li>Modelando escalas da residencia com as ferramentas do plugin 1001 bit tools</li>
<li>Modelando a viga central da escada e os apoios dos degraus</li>
<li>Modelando o guarda-corpo da escada de acordo ccom a ABNT NBR 14.718:2008</li>
<li>Modelando o corrimão da escada</li>
<li>Modelando os suportes do corrimão</li>
<li>Modelando o peitoril e a pingadeira do caixilho curvo</li>
<li>Modelando janelas em paredes curvas</li>
<li>Modelando guarda-corpo de escada caracol com as ferramentas originais do sketchup</li>
<li>Modelando escada caracol com as ferramentas do plugn 1001 bit tools</li>
</ul>
<p><strong>Lição 10- Telhas</strong></p>
<ul>
<li>Modelando telhados de 1 água com as ferramentas originais</li>
<li>Modelando telhados de 2 água com as ferramentas originais</li>
<li>Compatibilização da estrutura da cobertura com o projeto de arquitetura</li>
<li>Modelando telhados de varias águas com as ferramentas originais do sketchup</li>
<li>Inserindo telhas em telhados de 1 e 2 águas</li>
<li>Inserindo telhas em telhados com recortes</li>
<li>Inserindo relhas em telhados com espigão</li>
<li>Modelando telhados com calhas</li>
<li>Modelando rufos</li>
<li>Modelando telhados com platibanda</li>
</ul>
<p><strong>Lição 11- Telhados modelagem inteligentes</strong></p>
<ul>
<li>Modelando telhados de vqrias águas com as ferramentas do plugin 1001 bit tools</li>
<li>Personalizando madeiramento de telhados com as ferramentas do plugin 1001 bit tools</li>
<li>Baixando e instalando o plugin instant roof</li>
<li>Inserindo telhas com as ferramentas do plugin instant roof</li>
<li>Modelando telhados de várias águas com as ferramentas do plugin instant roof</li>
<li>Modelando telhados de 1 água com as ferramentas do plugin instant roof</li>
<li>Modelando telhados de 2 e 3 água com as ferramentas do plugin instant roof</li>
<li>Criando madeiramento de telhados com as ferramentas do plugin sntant roof</li>
<li>Criando mansardas e lanternins com as ferramentas do plugin instant roof</li>
</ul>
<p><strong>Lição 12- Telhados modelagem com Plugin</strong></p>
<ul>
<li>Instant roof X Instant roof nui – Vantagens e desvantagens</li>
<li>Criando diferentes tipos de telhados com as ferramentas do plugin instant roof nui</li>
<li>Criando pergolados e telhado holandes com as ferramentas do plugin instant roof nui</li>
<li>Criando calhas e cornijas (molduras) com as ferramentas do plugin instant roof nui</li>
<li>Configurando parâmetros para a modelagem turbinadas de telhados com o plugin instant roof nui</li>
<li>Salvando novos tipos de telhados com plugin instant roof nui</li>
</ul>
<p><strong>Lição 13- Área de Lazer</strong></p>
<ul>
<li>Modelando o pergolado e a estrutura da churrasqueira</li>
<li>Adaptando e modificando uma churrasqueira do armazem 3D</li>
<li>Adaptando e modificando a banca da churrasqueira</li>
<li>Baixando e instalando o plugin make faces</li>
<li>Modelando a piscina com auxilio do plugin make faces</li>
</ul>
<p><strong>Lição 14- Renderização com V-Ray</strong></p>
<ul>
<li>Eliminando linhas da fachada</li>
<li>Editando materiais e texturas originais</li>
<li>Criando materiais e texturas a partir da imagem</li>
<li>Criando sua Própria textura de piso</li>
<li>Inserindo materiais de texturas em superfícies curvas</li>
<li>Criando pinturas texturizadas com a paleta de cores</li>
<li>Adicionando a biblioteca com mais de 4500 texturas</li>
<li>Adicionando os blocos ao programa</li>
<li>Texturizando a área ao programa</li>
<li>Finalizando a textura da contrução principal</li>
</ul>
<p><strong>Lição 15- Implantação</strong></p>
<ul>
<li>Inserindo o projeto no terreno</li>
<li>Modelando muros em terrenos com desnível</li>
<li>Modelando a pingadeira e acabamento dos muros</li>
<li>Modelando calçadas e ruas a partir de modelos do armazem 3D</li>
<li>Modelando a garagem a partir da estrutura da churrasqueira</li>
<li>Inserindo mobiliários para piscina e jardim | modelando deck com ducha</li>
<li>Inserindo caminhos, vegetação, veículos e portões</li>
</ul>
<p><strong>Lição 16- Finalizando o Projeto</strong></p>
<ul>
<li>Ajustes finais na inclinação do terreno</li>
<li>Adicionando sombras | Estudos de insolação com google earth</li>
<li>Trabalhando com estilos e exportando imagens</li>
<li>Inserindo imagens de fundo ( background)</li>
<li>Ajustando o cenário e criando cenas para animação</li>
<li>Criando animação do projeto 3D</li>
<li>Renderizando cenas externas básicas com o plugin irender</li>
<li>Gerando plantas, cortes e elevações e exportando para o Autocad</li>
</ul>
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